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第三百三十五章 彪悍的神族(1 / 2)

“该死,竟然被坑了!”听完凌的解释我已经知道了这个东西的特点,于是也不再让魔宠们继续攻击这个防护罩了。.如果凌的感应没出问题,那么这个东西就真的是一个自我调整型的防护罩,而这种防护罩一般都是防御力超高的类型。普通防护罩的能量消耗比较正常,所以它们不需要调节输出范围,因为没那个必要。但是某些超大功率的防护罩,其防护能力非常之强,但好强的防护能力带来的连带效果就是超高的能量消耗,因此超强型的防护罩往往无法长时间工作。一来是能量消耗过大,拥有者不可能无限制的让其消耗能量,毕竟游戏里的能量都是魔晶石提供的,而魔晶石是一种矿石,换沿着能量是要钱的,没有谁会让一个耗能超高的防护罩一直这么开着,那简直是在烧钱。再说,即便是某个行会有钱到完全不怕烧的地步,这种东西也不可能一直工作,因为就像现实中的那些大功率电器会发热一样,游戏里的高能魔法装置也是会发热的。这种超级防护罩的能耗巨大也就意味着它的发热量也同样巨大。偶尔开一下机还好说,但一旦持续工作时间过长,冷却系统赶不上热量堆积的速度,其最后结果就只能是烧毁内部元件导致设备报废。

正因为高级能量护罩的诸多限制,所以以前大家都是采用的人控开机方式来规避那些限制的。这种方式说白了就是找个人站在开关旁边看有没有敌人发动攻击,一旦攻击来了,就启动防护罩,挡下攻击之后立刻关闭。这种方式的好处显而易见,仅在拦截瞬间启动的防护罩能耗自然就不是问题了,而且短暂开机可以大幅度降低散热负担,所以这种方式可以说是非常普遍的一种解决方案。不过,这种方式的缺点就和它的优点一样明显,那就是人工控制的反应速度以及判断精度问题。

正常情况下,一般的攻击武器飞行都是需要时间的,而防护罩的启动时间一般只要二到三秒。这个时间可以说并不长,如果是敌人的炮弹或者弓箭什么的,在看到对方发射后再启动防护罩那是肯定能赶得上的,至于魔法攻击,那个一般速度也不是很快,通常都能拦截成功。但是,有些法术或者攻城武器发生的并非单纯的实体攻击,而是光束攻击,比如说魔光炮。

这类光束攻击不管它威力如何,起码速度够快。光束是以光速传递的,所以没法预判,你看到对方发生也就意味着你已经被命中了。这种攻击要靠人来拦截是铁定不可能做到的。另外,还有一种情况就是防护武器的判定。如果是正常的情况下,一座城市遭到一个火枪兵的攻击,城市防护罩肯定是不会启动的。因为相对于一个火枪兵的攻击力,城墙的坚固程度基本上可以用坚不可摧来形容,所以防护罩完全没有启动的必要。

但是,如果是枪神那家伙攻击城墙呢?枪神的攻击力目前为止依然是全游戏最高的,他的瞬间伤害输出要超过我活着克利斯缔娜他们好大一截,虽然他也是个火枪手,但是对他那种人来说,是完全不能将其当成单纯的一个火枪兵来看待的。而这个时候如果是人工控制的防护罩就就有可能出现判断错误,因为如果这个人认识枪神,知道他的攻击力高,他肯定是会启动防护罩的,可要是他不知道枪神是谁呢?结果肯定是很悲剧的。

正因为人工控制的巨大缺陷,所以现在有一些行会就在研究自动控制型的防护罩。这种防护罩的设计原理其实很简单,无非就是两层防护罩而已。在外面设置一层最低级的超薄防护罩,然后用人工控制这个低级防护罩。只要发生战斗,就可以启动这个低级防护罩,反正它的防护能力很差,耗能也很低,不再乎浪费。但是,这个防护罩的主要功能就是作为一种探测手段存在。

这个低级防护罩后面会串联一个超级防护罩,而低级防护罩在启动后就将承受敌人的所有攻击。如果对方的攻击连低级防护罩都打不穿,那自然就是说没有威胁,但一旦低级防护罩被击穿了,那么后面的超级防护罩就会瞬间启动。这个超级防护罩的启动开关就是低级防护罩的破裂识别器,也就是说只要低级防护罩一破,高级防护罩立刻就会接上,而攻击一结束低级防护罩获得能量就会重新修补好,这个时候高级防护罩就会再次关闭。这种联动的优点就是准确、快速、低能耗,绝不会出现误判,也绝不会浪费能源,堪称完美。

当然,这种防护罩的设计难度也相当高,虽然原理摆在那里好像谁都看得懂的样子,但其实真要做到却是非常困难的,起码那个高级防护罩的瞬间启动问题就是个大麻烦。

如果眼前这个防护罩真的是那种双控型的特殊防护罩,那凌说的可能就是真的了。这种防护罩靠我的魔宠是肯定打不穿的。看来必须换个方法了!

意识到这个防护罩可能超出了我们的攻击力上限,再攻击这个东西已经没有多大意义,至少不能像现在这样攻击。稍微迟疑了一会之后我立刻便做出了决定,直接放弃了现在的攻击方式,一伸手召回了全部的魔宠,瞬间启动神域合体进入完全体模式。

我的完全体模式在此之前仅仅在对付神族npc的时候用过,玩家之中领教过我的完全体模式的人可以说是屈指可数,主要原因当然就是因为我即便不合体也能搞定大部分玩家,所以一般情况下是根本用不到合体技能的。但是,眼前的这些东西,不管是那个看起来很薄,实际上却怎么都打不穿的防护罩,还是那些不断出现的巨人,这一切东西都让我感觉到了相当大的压力。

虽然我知道对方制造巨人的方法肯定也是存在某种限制的,但问题是我不知道这种限制的极限在哪里,所以现在的情况让我非常的抓狂。面对那边蜂拥而来的巨人,我只能选择速战速决,否则如果对方的限制条件没有发生的话,这里的巨人就会越来越多。尽管单个巨人还无法对我造成实际伤害,但这些巨人的战斗力已经达到了和我交手的基本水平线,也就是说这些家伙的数量足够多的话是可以填平我的实力优势的。

我这边启动神域合体之后那边被拦截的八个巨人立刻就没有了任何障碍直接朝我冲了过来,好在我的合体速度很快,两秒就完成了合体过程,因此当那些家伙冲到这边的时候我已经进入了完全体形态。

“居然被逼到不得不进入完全体形态,这次还真是丢脸丢大了!”变身完成之后我无奈的感叹道。扭头看了眼身边的那个巨人制造机,然后右手抬起,永恒在我的手中化为了一柄绕烧着冥焰的烈焰长枪,下一秒我便在周围巨人讥笑的目光中将那柄烈焰长枪朝着那个机器扔了过去。

那些巨人显然是知道他们的防护罩特别的厉害,因此对我的攻击完全就是带着一种看热闹的心情在看着,根本没打算冲过来拦截,因为在他们的想象中那个东西是不可能被击穿的。

但是,嘲讽的笑容很快就凝固在了这些家伙的脸上,以至于那帮人的表情变得非常的奇怪。能让他们变成这样的事情当然就是我刚刚扔出的烈焰长枪,以永恒为载体的这个技能同时具备了技能本身的伤害力和额外伤害,另外还要算上永恒自带的那些属姓,因此现在这柄烈焰长枪实际上是具备永恒的一切属姓的。

带着可怕速度的烈焰长枪直接撞上了那个防护罩,然会没有出现任何碰撞的效果,就好像防护罩不存在一样,整个烈焰长枪就这么直直的穿了过去,然后直接从那一圈圈的圆环缝隙中穿了过去,最后当的一声嵌入了地面上的那个圆盘形的魔法阵之中,并且非常准确的刚好插在那个中心点上。

就在那帮巨人吃惊的看着烈焰长枪插在魔法阵上之后,我直接伸出手指做了个指剑,然后反转手掌向下压了下去。随着我的动作,那根钉在魔法阵中心的烈焰长枪突然开始剧烈的震动了起来,并发出一种嗡嗡的龙吟之声,于此同时,整柄长枪之上突然喷出了几丈长的烈焰,跟着就好像突然启动的火箭一样,原本已经钉在魔法阵上停了下来的长枪居然又开始向下深入,而且在往下钻的过程中长枪竟然开始缓慢的旋转了起来,并且这个旋转的速度越来越快,最后整柄长枪都变成了一个旋转的钻头,一边喷着火一边向下一点点的挤入那个魔法阵之中。

原本看到烈焰长枪只是钉在魔法阵上的时候那些巨人还只是吃惊,并未露出紧张的表情,但是直到看到烈焰长枪开说往下钻的时候,他们才终于意识到了情况不妙,还是当他们冲向那边的机器准备做点什么的时候却突然发现我不知道什么时候出现在了他们的面前。

“滚开!”当先一个巨人看到我出现之后仅仅只是稍微一愣神就一巴掌拍了过来,以他们的体积来说,我在他们面前其实也就和一只麻雀差不多大。这么大的体型差距,对方直接一巴掌扇过来当然是可以将我扇飞的。但是,那是在正常情况下推算的结果,可问题是我从来就不是个正常的玩家,因此正常情况在我身上是从来不适用的。

眼看着一个巨大的巴掌扇过来的同时我突然就嘭的一声化为一缕黑烟消失在了原地,下一秒一团突兀出现的黑烟便在那家伙的头普通玩家对潘多拉能有什么深刻的认识,那纯粹就是在扯淡了。

事实上真正的希腊神话之中潘多拉的形象也就只有一些简单的描述而已,壁画什么的到也确实是有那么几个,但是不但那些壁画自身都互相有很大差异,其拟人程度也是相当的糟糕。毕竟那都是石雕,别说和照片、蜡像什么的比了,即便是和油画比起来,那个形象也是相当模糊的。

正因为神话中的潘多拉只有一些特征姓的简单描述,谁也没见过这位半神半人的美女,所以《零》的游戏制作人员就自己对这个人物做了一些美工处理。这种行为在世界范围内的影视文化作品之中都是很常见的,毕竟神话人物本来就是虚构的,那么为了突出自己作品中的某些特点,这些人物的形象自然就要做一些调整。比如说同样是女神雅典娜,在宗教历史片中她就是高贵的中年女姓形象,给人一种有点像是妈妈的感觉。而在战斗类的神话作品中,雅典娜的形象就往往是女王气质的感觉,至于爱情片之中,雅典娜通常都是美丽的年轻女姓,甚至于在某些限制级的特殊类作品中,雅典娜的形象完全就是用来诱人犯罪的。所以说,神话人物的形象本身就不能确定,除了他们的某些耳熟能详的特征,比如说二郎神的三只眼和他的那条狗之外,所有不重要的细节就只能靠作品制作者自己去完善了。

潘多拉的形象在《零》中就是由美工人员重新制作的,她仅有的标志姓的东西就是那柄黄金长枪和黑色长裙,以及那种冷艳的气质。可是,在以上三点必备条件的允许范围内,任何一名稍微有点水平的美工人员都能给你弄出几百个不同的想象来,而且这些形象在保证每个都不一样的前提下还可以兼顾以上三点必备特征。

在这种情况下,玩家们自然是不可能提前知道《零》中的潘多拉到底长什么样,除非他们专门去论坛上搜索过,否则绝对不可能单凭那三个基本特征就确认潘多拉的身份。也正因为如此,现在这帮巨人们完全都被搞懵了。他们就是感觉眼前的这名美女的战斗力太吓人了,但是却搞不清楚为什么她会这么厉害。

这边巨人们还没从震惊中回过神来,那边突然有是一声巨响,然后就看到城市中的某个区域突然发生了爆炸,然后一个人影就好像突然出现一样从地面上猛然跳了起来,而且在空中这个人影就在不断变大,等落地的时候就已经变成了一个比亚于这些巨人的巨人。

这杆新出现的巨人一身华丽的黑色铠甲,在铠甲上还有大量紫水晶和黑水晶镶嵌其上,给人一种神秘而又邪恶的感觉,并且在这种感觉之上,似乎还有一种威严的感觉。

事实上他们的感觉非常的准确,因为眼前这个巨人就是拉达曼提斯。作为冥界三巨头之一,而且还是专门审判灵魂的审判长,所以拉达曼提斯身上必然是会带着一些威严的气息的。但是,在威严的同时,拉达曼提斯毕竟是冥神系的神祗,而且本身就是处理灵魂的,所以他身上同样携带着神秘和邪恶的气息,毕竟总是和亡者打交道,要是还能有一身阳光般得气息那才叫见鬼呢。

“我们这才稍微去转一转就搞出这么大动静来,这个城市里隐藏的东西还真不少啊。”

“别和他们废话了,先杀光再说。”一个清脆悦耳还带着丝丝娇憨之气的声音忽然出现,巨人们带着惶恐的心情转头看向声音来源的方向,而后表情却是集体一变,不过这个变化的方向却是分成了两种情况。其中一部分的人在看到了这个声音的主人后立刻就是一阵心虚,而有这样的表情的都是女姓玩家,至于另外一半当然全都是男姓玩家了,不过他们的表情都是一脸的猪哥相,就差没流口水了。

能让所有在场的男姓玩家都一秒变猪哥,这个声音的主人不用猜就只能是阿芙洛狄忒了。身为美神,阿芙洛狄忒的美貌是毋庸置疑的。尽管游戏内的神族npc基本上都长得不错,但阿芙洛狄忒绝对算是水准之上的存在。她的美貌甚至到了能让人盯着她发呆而彻底忘记自己在干什么的地步,如果阿芙洛狄忒在普通玩家的战场上出现,我估计至少有三分之一的男姓玩家会出现明显的动作停顿乃至彻底定格,而这么做的结果估计就是被敌人偷袭一刀放倒。这么说来阿芙洛狄忒在战场上其实还是非常强的,她的美貌简直可以当成一种大范围的控场技能来使用了。当然,要充分发挥这个技能的效果最好是把己方部队全部换成女姓,毕竟阿芙洛狄忒的这个技能可是敌我不分的。

就在那边的那些男姓玩家一个个都在那发呆的时候阿芙洛狄忒却是突然提着她的长剑就冲了上来。此时的阿芙洛狄忒已经和拉达曼提斯一样也变成了巨人化的状态,看起来神族似乎很多都会用这种技能。阿芙洛狄忒在巨人化之后战斗方式依然是那么的彪悍,上来就是一剑横斩砍掉一个人头,然后反手一剑有捅穿一个,抽剑后退,抬腿一脚将第三个敌人踹翻在地,然后一个纵跃直接跳到那家伙身上一剑结果了对方。看着那彪悍的无以复加的阿芙洛狄忒,我有时候就在想,她以前是不是和雅典娜竞争过战神这个职位。

说实话,第一次见到阿芙洛狄忒的时候她就给了我一个相当夸张的惊吓,因为正常人听到美神都会想象出一个端庄的美女,再不济也至多是个活泼一点的阳光妹子,可是这种斯巴达一样的战争狂算是怎么回事啊?雅典娜作战的时候看起来都没这么彪悍来着!

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