看着我方防线被机械兽冲的七零八落,那些俄罗斯行会会长们都是兴奋的一边吼叫着一边带领后面的人往前冲,但是,就在他们兴奋的准备一鼓作气冲过去的时候却是遭到了来自日本行会会长们的强力阻击,尽管他们已经是拼命的在向前冲,但却完全无法突破那帮疯狂的日本人组成的防线。<不过,即便如此,那些俄罗斯行会会长们也没有放弃希望,因为他们也发现了,这些日本人的数量并不是很多,而他们刚刚已经杀死了不少,照这个速度很快就可以冲过去了。
就在那帮子俄罗斯行会会长们以为胜利在望的时候,地面上传来的不正常的震动以及那隆隆的巨响却是让他们发现了一丝不对劲,但是交战之中他们一时也分不出精力去关注别的东西,只能继续砍杀面前的敌人。只不过,危险可不会因为你不去关注他就自己消失。
随着隆隆的巨响声越来越近,很快交战双方就全都意识到了在通道的后方有一支骑兵正在高速接近,因为这种动静显然不像是人踩出来的。不过,虽然发现了这个动静,但是双方人员的反应却是各不相同。
俄罗斯行会会长们这边是淡淡的不安,而日本行会会长们则是带着疯狂的狞笑,因为他们以为后面的骑兵发动了冲锋技能,准备将他们和敌人一起踩成肉酱。不过,虽然知道自己快死了,但是那些日本行会会长们却是没有丝毫的胆怯。反倒是战斗力飙升了一大截,因为他们已经不再顾及防御的问题了,只求尽可能多的给敌人造成伤害。这种情况并不罕见,因为日本玩家一向都是如此。这种神风敢死队精神在日本是很普遍的现象,现实中的日本人都经常干出这种事情来,游戏中就更不在话下了。
就在那帮日本行会会长们抱着必死的决心准备跟敌人同归于尽的时候,那大坝决堤了一般的巨响便已经到了他们的身后,而后……预期中的巨力撞击以及死亡都没有发生。那些日本行会会长们就感觉身边突然一暗,等反应过来的时候才发现一大排巨大的身影从他们头基本上都是无关痛痒的小问题。
因为这些重甲兽的乱入,导致俄罗斯行会会长们的冲锋阵形被彻底打乱,而那些日本行会会长们在意识到我们行会的战斗兽上来了之后立刻就开始吼叫着加入了战斗。那些重甲兽虽然身形巨大,但战斗的时候灵巧度惊人,即便是身边有一群日本行会会长在那里,他们也可以自由的辗转腾挪干掉一个又一个的俄罗斯行会会长却不会碰到那些日本行会会长一下。
有了重甲兽的支援,日本行会会长们总算是彻底压制住了俄罗斯行会会长们的冲锋势头,而随着俄罗斯和圣枪盟的普通战斗人员陆续加入混战,我们行会的那些杂兵级部队也开始陆续加入战斗。最开始不让杂兵上就是因为俄罗斯人采用了俄罗斯行会会长们这种中坚力量作为突破力量,我们如果不用对等的实力去拦截,那只不过是给敌人送人头而已,不过现在对方的冲锋已经被彻底抑制住了,那剩下的部分就可以让杂兵上了。
两边的混战打得激烈,看起来似乎是我们挡住了敌人的攻势,但是我却知道,情况正在恶化。
普通战力方面问题不大。俄罗斯行会会长们的冲击力已经消失,现在不过是消耗战而已,而我们行会这边是防守作战,背后就是城市,补给充足,所以我们不怕消耗战。但是,真正的麻烦却不是这些普通人,而是冰封女妖和枪神。
现在还有五个冰封女妖和四个枪神,而交战区域已经被敌人控制,也就是说我们的猎杀小队是在敌人的包围圈中战斗,这导致情况正在急剧恶化。那些猎杀小队平常就是专门打波ss的,所以很擅长倚靠配合对付比他们强很多的敌人,但这种配合能够完成的前提是波ss身边的小弟都被清理干净了。但是,现在这种情况却是敌人的杂兵全都在附近,这就等于是还没有清空波ss的小弟,主力就上来了,这样的情况下主力根本无法专心对付波ss,这无疑是相当危险的。因为这些人是依靠团队合作才能勉强拖住面前的这些家伙的,但是周围有杂兵,合作就很难完美到位,而一旦合作不够完美,就会露出很多破绽让里面的人出来。这就是现在最大的危机。
一旦冰封女妖和枪神的复制体跑出来,我们这边根本就没有足够的实力拦截他们,毕竟现在对方是九个人,我们只有八个人,数量上还是少于对方,就连单体战斗力都吃亏,这就更不能力敌了。