广的盆地,同时也是一片极度缺乏水分的盐碱地带。随着阴魂城的回归,某些强大的魔法被施放在这里,在这块拖瑞尔史上最为贫瘠的土地上创造出了一片绵延达数千平方英里的湖水,清澈而且冰冷,终年萦绕着黑暗的云雾。阴魂城就停靠在这片湖水的北岸。
剑漠地区(thesword):剑漠是一片完全被沙尘地带和巨大的沙丘海所占据的地区。它的心脏地带被称为“虚无之地(thequarterofemptiness)”,这是一个连贝戴蛮族都不愿靠近的地方。
重要地点
在埃诺奥克沙漠中的旅程永远都不会真正安全。沙尘暴、酷热、以及冬季的严寒甚至可以击垮那些已经被艰苦的旅程磨练得相当坚强的人。
阴魂城(都市级,人口25,000+某种未知生物量):在野魔法之年(theyearofwildmagic)的年初,一座神秘的浮空城,围绕着黑色的城墙和众多高耸的尖塔,在凶暴树林(thedirewood)的上空显现出它的形体。不久之后,它就来到了埃诺奥克沙漠的南部,停靠在弯刀峰山脉的附近。它的出现正好和干渴沙洲的泛滥期一致。这座新出现的城市的居民,是从前那些在耐色瑞尔帝国毁灭前夕遁入幽影位面的耐色法师的后裔。身披黑色战甲的法师-战士军团在城市的街道上,以及新的周边地区之间来回巡逻。一个由拥有影能力量(thepowerofshadowstuff)的阴魂大奥师们(archwizardshades)所组成的领导团体统治着这座城市,就像上古时期,那些耐色瑞尔的法师城主们统治着他们的领地一样。阴魂城显示出自身将成为拖瑞尔行星上奥术力量最为强大而集中的地域之一,它的意外出现给那些贤者议会,也给遍布整个费伦地区的那些强大势力们造成了极大的困扰。
哈劳格达斯城(hlaungadath):在沙漠西北部边缘地带的废墟城“埃斯考(ascore)”向东大约40英里左右,还有一座被废弃的城市遗址耸立在沙地之上。古老,然而却保存得相当完好,这座废墟被一支强大而高傲的人身狮(lamia)部落占据为它们的居住地。这些人身狮在附近的绿洲之间巡荡,搜掠那些粗心的散塔林商旅或是不够警惕的贝戴蛮族,尽管如此,哈劳格达斯城在大沙漠的居民之中还是以其邪恶而闻名,他们都尽量对这座城市避而远之。据说这些人身狮的首领是一名强大的术士。
地区历史
埃诺奥克大沙漠的产生,完全是费林魔葵的杰作,这种强大的非人类操法种族在上千年之前,从位于耐色瑞尔帝国心脏地带的幽暗地域中浮现。正当耐色瑞尔帝国的力量达到最巅峰之时,这些神秘的敌对生物创造出了一种恐怖的“生能摄取(lifedrain)”魔法,这种诅咒榨干了耐色瑞尔的土地,将那些强大的大奥师们逼离到了数十个不同的地区。
费林魔葵们试图消灭掉费伦上所有的生命,然而幸运的是,它们只是成功地把耐色瑞尔从地图上抹掉了。为了限制它们所造成的破坏,另一个古老的种族,撒伦精怪(thesharns),将它们尽数禁锢了起来,只有极少数位于耐色瑞尔帝国的废墟地下的费林魔葵幸免于难。
在耐色瑞尔帝国的伟大法师们陨落之后,他们的人民也随之四散奔逃,后来有三个国家作为耐色瑞尔帝国的继承者,在原来帝国的边境地区——那些还未曾被费林魔葵的诅咒所**的地方建立了起来。这些城邦包括埃诺瑞亚(anauria),埃斯伦(asram),以及哈伦达斯(hlondath),在耐色瑞尔帝国消逝之后,这些城邦还持续存在了数个世纪之久。然而沙漠依然籍着费林魔葵那非人间的怨恨,在不断地侵蚀这些地区的土地。哈伦达斯,这是最后一个陷落的国家,它的存在一直延续到了科曼索(cormanthor)的谷地合约碑石(thestandingstone)竖立近三百年之后。然而现在,这三个“被埋葬的国度(theburiedrealms)”,正如它们为世人所知的那样,已经消失超过整整一千年了。它们的原住民游荡在埃诺奥克的荒漠之中,也有的混杂在贝戴蛮族里。这些贝戴蛮族是从扎卡拉(zakhara)被某种传送魔法运送到了这里,他们在这里建立起了一种混杂式的文明形态。
贝戴蛮族被放任在他们的沙漠之中,许多年以来都没有人去侵扰他们,因为很少有侵略者能够承受得住埃诺奥克沙漠的怒火。一直到今年的年初(玄音注:frcs每推出一次新的设定集,都会把fr世界的时间推进若干年,3e的frcs设定集是以1372年为现年),那些费林魔葵都还被禁锢在埃诺奥克沙漠的沙尘之下,不断磨练着它们的魔法技能并寻找着能够打破禁锢的方法,然而随着阴魂城的到来,撒伦精怪所设立的撒伦禁壁(thesharnwall)受到了一定程度上的损坏。这对费林魔葵们来说可以算是一个好消息,然而它们也将面对它们最为致命的敌人:那些来自耐色帝国的阴魂生物们。今年在埃诺奥克沙漠的深处,也许会看到一场巨大的战争。有关于这场战争的后果,所有的预言法术都没有得到任何结果,只有一片无穷无尽的阴影。
阴谋和传闻
通常来埃诺奥克沙漠探险的冒险者们,都是为了追寻失落的耐色瑞尔帝国的魔法力量,以及“被埋葬国度”里的那些传说中的财宝。对于这些行为,目前阴魂城中的士兵和法师是否会予以关注并设法制止,或者,对于这个问题,那些阴魂生物们下一步可能会采取什么样的行动,这些都还有待进一步的观察。
大沙漠的最终期限:在一次冒险结束的时候,pc们发现了一张藏宝地图,记载着一件传说中的宝物,正埋藏在埃诺奥克大沙漠的地底下。这张地图是由一名散提尔人的间谍绘制而成,在送往散提尔堡的途中被截获。奇怪的是,这张地图正好可以和另外一份文件拼合在一起——一份由烛堡的阿兰多所著的预言,阿兰多在这份预言中认为在谷历1372年的某个时间点,将会有某种大规模的魔法灾难袭击大沙漠。
这张地图的始绘者还主要提及了散提尔堡将没有足够的时间去组织起一支强大的队伍来搜寻这笔宝藏。这件事,实际上,现在已经被证明的确是如此,因为很显然这张地图现在已经不在散提尔人手上了,既然散提尔堡没有时间那么,pc们还是有时间的,不是吗?
进阶职业——金眼使者
本文转自最深的地下城,原文链接:
ertopia/article.php?articleid=1543
商贾之友是贸易、金钱、以及财富的守护神。金眼使者们在各种经济活动中都非常活跃,他们想方设法的透过促进贸易来增加其所属社群或国家所拥有的财富。其中有些人会在年轻时从事冒险生涯,以此来累积人生中的第一笔资金。也有些人将自己封为“解放者”,专门“解放”那些囤积在古老墓|岤中或被囤积起来的无用财富-因为这些财富无法创造更多财富。相对的,也有一些人会成为现有财富的守卫者,以确保财富(尤其是他们自己的与教会的)不会落入心怀不轨之人手中。
大部分的金眼使者原先都是牧师或牧师兼职盗贼,不过也有其他种职业存在-比如吟游诗人、战士、术士、或是法师。
金眼使者们通常都在于大城市中领导商业集团、经营贸易摊位、或是想方设法破除各种阻碍贸易的政治、宗教、或者文化阻力。他们大多都是极为富有的商贾贵族,低调的运用自己的财富来影响局面。
生命骰数:d8
˙职业条件:
欲成为金眼使者,该角色必须满足以下条件。
阵营:绝对中立
技能:估价4级、交涉4级、暗语沟通2级、专业(书商、经营旅店、书记、或是某种类似的商贾专业领域)4级、学习语言(至少再通晓两种人类语言,每一种必须都不是你家乡地区所使用的语言,语言区划分详见《被遗忘的国度战役设定集》)
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译注:
1.在d&d3r中,已取消“暗语沟通”此一技能,并入“唬弄”技能之内。故若欲于
3r系统中开放此职业,建议可删除“暗语沟通2级”此一需求。
2.3r的新语言区划分详见《费伦大陆玩家导览》。
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专长:警觉、擅长异种武器(双节棍)、专攻技能(交涉)
施法能力:能施展3级圣法术
信仰:渥金
特殊:该角色必须拥有一笔价值5000金币的财货-钱币、宝石、珠宝、或是商业
投资皆可,但不可透过借贷来达成条件。
˙职业特性:
以下为金眼使者进阶职业的职业特性。
擅长武器与防具:
金眼使者不擅长任何武器与防具。
每日法术数量/可知法术数量:
金眼使者每升一级,其每日法术数量(或可知法术数量)会上升,就像之前的施法职业一样,但不能获得之前施法职业等级的其他能力(比如增进操控或斥喝不死生物的能力、超魔法或物品制造专长)。若该人物在成为金眼使者之前拥有多个施法职业,则必须选择要将此升级的金眼使者等级加在哪一种施法职业上,以
决定新的每日法术数量。
额外语言〖超自然能力〗:
第一级起,每位金眼使者都会获得使用深渊语(abyssal)的能力-传承自渥金女神,她曾被妖魔亲王格拉兹特(graz’zt)囚禁在无底深渊中长达十数年之久。
商贾行话tradepidgin〖超自然能力〗:
金眼使者不会让“语言不通”成为阻碍贸易的藩篱。第一级起,当金眼使者聆听某种不熟悉的语言一分钟以上,并通过难度15的睿智属性检定后,他就可以暂时瞭解该语言的某些基础用法,让金眼使者能够表达“攻击”、“危险”、“友谊”、“安全”、“停止”、“交易”等,至多20种概念-这已足够让金眼使者与对方进行交易。此效果可持续一天。若金眼使者欲再度熟悉某种他于过去一个月内曾“暂时听懂”的语言,则其检定可获得+2加值。
感应思想sensethoughts〖超自然能力〗:
第二级起,只要金眼使者与对方交谈一分钟之后,他便可以察觉对方的情绪反应,其效果与“侦测思想”法术相同。金眼使者每天可使用此能力的时间长短为“每金眼使者等级一分钟”。金眼使者可将总时间分为多次使用,但每次使用都是以一分钟为单位计算(未足一分钟则视同一分钟)。
保护财宝hoarddefender〖特异能力〗:
第三级起,当金眼使者保护某项自己所有且价值5000gp以上的财货时(或他所有的建筑及事业),其攻击加值、豁免检定、技能与属性检定都将获得+2加值。
此外,当保护属于渥金教会的财产时,金眼使者亦可获得此一加值。不过,该财产必须处于未受己方保护的状态下才有此效果(也就是使者与其同伴并未持有或
携带该财货)。
万事通jackofalltrades〖特异能力〗:
第四级起,金眼使者获得“万事通”此一额外专长。
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万事通〖一般专长〗
说明:就算是最罕为人知的技能,你也略通一二。
需求:角色等级1级。
效益:你可以使用任何尚未经过训练的技能-即使该技能原本仅限受训后方可使用亦同。
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密藏空间secertcache〖超自然能力〗:
第五级起,金眼使者可以创造出一个只有他自己能使用的小型次元空间。金眼使者可将此次元空间随身携带(一如携带钱包)。将物品放入或自次元型空间中取出均视为移动等效动作。与其他次元空间效果相同,金眼使者在“反魔法力场”的范围内无法使用此能力;此外,若针对金眼使者施展“解除魔法”进行目标性解除、并成功通过对抗金眼使者牧师施法者等级的对抗检定,则在接下来的1d4轮之内,金眼使者亦无法使用该次元空间。若金眼使者被杀,则次元空间内的所有物品会立刻回到他的尸身之上。
巨龙之眼dragon’seye〖特异能力〗:
第六级起,金眼使者的“估价”技能检定获得+4加值。此外,只要他对着一件魔法物品进行研究八小时的研究,并通过难度20的“观察法术”技能检定,就可以得知该物品的某一基本功能-其效果与“鉴定术”相同,但使用此能力不需付出其他代价。(译注:亦即只要付出时间研究即可)
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译注:d&d3r已将“鉴定术”的施法时间缩短为一小时,故若欲于3r中开放此职业,建议亦可将研究时间缩为一小时。
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钱币占卜coinscry〖特异能力〗:
第七级起,金眼使者可以用一项由贵金属打造成的精美器物(比如碟子、徽章、甚至钱币)当作媒介来施展“探知”(scry),不再需要使用法器。不过由于使用小型法器较难传递清晰影像,因此会让占卜的难度提升-若使用徽章大小的器物进行探知,探知检定将有-5减值;若使用钱币大小的器物进行探知,探知检定将有-10减值。
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译注:
d&d3r中的“探知”已取消技能检定,改为目标通过意志检定即不受影响。故若欲于3r中使用此职业,在下建议可以效仿新版做法,改为目标的意志检定可获得
+2或+4加值。
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华贵衣饰splendorousattire〖超自然能力〗:
第八级起,每天一次,金眼使者可以将自己装扮得珠光宝气、光鲜亮丽,其效果与使用“光辉灿烂权杖”(rodofsplendor)产生的效果相同。此外,每十天一次,金眼使者可以创造出一个豪华的大型帐篷,其效果亦与“光辉灿烂权杖”的另一效果相同。当然,金眼使者的魅力属性并不会像“光辉灿烂权杖”的持有者一样得到+4增强加值。
钱币冲击cionshock〖法术型能力〗:
第九级起,每天一次,金眼使者可用此能力造成类似于极效“灼热金属”(heatmetal)的效果-但该效果并不会造成火焰伤害,而是造成电击伤害。金眼使者无须拥有“法术极效”专长便可使用此能力。
发觉财宝hoardfind〖法术型能力〗:
第十级起,只要金眼使者集中精神,他便可以感应到周围30尺内金属与矿物的分布情形,其效果与“金属及矿物探知权杖”(rodofmetalandmineraldetec-tion)产生的效果相同,此能力每日使用次数无限制。金眼使者必须以全回合动作启动此能力。
˙附表:金眼使者
等级基本攻击加值强韧反射意志特殊能力每日法术数量
1+0+2+2+0额外语言、+1现有等级
商贾行话
2+1+3+3+0感应思想+1现有等级
3+2+3+3+1保护财宝+1现有等级
4+3+4+4+1万事通+1现有等级
5+3+4+4+1密藏空间+1现有等级
6+4+5+5+2巨龙之眼+1现有等级
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7+5+5+5+2钱币占卜+1现有等级
8+6+6+6+2华贵衣饰+1现有等级
9+6+6+6+3钱币冲击+1现有等级
10+7+7+7+3发觉财宝+1现有等级
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译自《费伦大陆的信仰与神系》
译者:一凡
宝石魔法
贴一下书中凛mm使用的“宝石魔法”资料
第一,此为转贴,然而我找不到最早的网站出处了,只能抱歉
第二,此份资料出自《mgicofferun》(mof)一书,通常翻译为《费伦魔法志》
第三,我没有mof一书,看的是翻译资料,此份资料的翻译者为“一凡”
第四,书中大体使用此“宝石魔法”资料,但根据小说剧情有些许改动,所以这份资料只能作为参考
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宝石魔法(gemmgic)
有时候,冒险者们会在年代久远的遗迹中找到一些不起眼的小装饰品,但不久之后就发现,有的宝石是某个死去多时的宝石大师留给这些可怜蠢蛋的死亡陷阱。也有一些运气较佳的人发现,被他们找到的古代宝石会在被人碰触时,对该人施展无害的魔法接着就碎成粉末。这些物品就是传说中的魔法宝石,一种失传已久的古老技艺,直到最近,才又在费伦大陆上的某些地区重新复苏。
宝石魔法,和符文魔法一样,都是将法术灌注到某项物品中,使法术可以在一段时间后才起作用的技巧。虽然启动魔法之后宝石就会毁灭,但是魔法宝石的使用便利性与制造速度都胜过其它种类的魔法物品。
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