金之祖巫蓐收
机械系,异形组,特殊体,雄性
攻击137,防御123,特攻70,特防115,速度130,体力175,总和750
魂印金
1当回合受到攻击则自身下2回合受到的攻击伤害减少50,未受到攻击则自身下2回合攻击造成的伤害提升50
2自身出手前,若对手未出手则自身攻击造成的伤害提升100,若对手已出手则自身当回合免疫固伤和百分比伤害
第五技能巫金遮乾坤威力160,5,机械系物攻
效果必中
攻击时造成的伤害不会出现微弱转为正常伤害
消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的13
先出手时造成的伤害提升50,自身不处于能力提升状态则造成的伤害提升50
击败对手则恢复自身全部体力和所有技能值
覆世金茫威力0,5,属性
效果必中
使自身全属性1,自身体力高于12则强化效果翻倍
使对手直接受到280点机械系伤害,自身每处于1种能力提升状态则伤害提升10
3回合内若对手使用攻击技能则对手瘫痪,未触发则吸取对手最大体力的13
金魔诀威力85,20,机械系物攻
效果先制3
消除对手能力提升状态,消除成功则对手下1次攻击技能无效
出手时自身处于满体力则造成的伤害提升100
不灭金身威力0,5,属性
效果必中
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
4回合内使对手造成的伤害为正常伤害的12
3回合内自身回合类效果不会被消除
绝啸魔神斩威力150,5,机械系物攻
效果必中
50几率威力为2倍,自身体力高于对手则几率翻倍
无视对手免疫伤害和伤害限制效果
为自身附加n点护盾n为当回合本次攻击造成的伤害
木之祖巫句芒
草系,异形组,特殊体,雄性
攻击70,防御117,特攻138,特防115,速度133,体力177,总和750
魂印木
1受到攻击时伤害减少40且对手中毒,若对手已处于中毒则对手感染
2回合开始时,若对手不处于中毒状态则当回合自身免疫异常和能力下降状态,若对手处于中毒状态则当回合自身技能先制1且造成的攻击伤害提升50
3攻击技能有50几率打出致命一击,若对手处于中毒则概率翻倍
第五技能巫玄魂木曜威力160,5,草系特攻
效果必中
攻击时造成的伤害不会出现微弱转为正常伤害
消除对手回合类效果,消除成功则对手感染,未触发则对手随机2项技能值归零
未击败对手则回合结束时70使对手感染,未触发则自身全属性1
毒封万里威力0,5,属性
效果必中
使自身全属性1,对手处于异常状态则强化效果翻倍
3回合内每回合70使对手感染,未触发则对手2回合属性技能无效
免疫下1次受到的攻击,免疫成功则自身全属性1
木魔舞威力85,5,草系特攻
效果先制3
命中时50令对手感染,遇天敌则概率翻倍,未触发则恢复自身全部体力
吸取并反转对手能力提升状态
木绞九华威力0,5,属性
效果必中
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
使对手直接受到280点草系伤害,遇天敌则造成的伤害翻倍
自身获得1个500点护盾,护盾消失时消除对手回合类效果并100令对手中毒
下2回合自身所有技能先制2
万林婆娑威力150,5,草系特攻
效果必中
吸取对手所有技能值12点
若打出致命一击则吸取对手最大体力的13
吸取对手250点体力,遇天敌则吸取量翻倍
水之祖巫共工
水系,异形组,特殊体,雌性
攻击70,防御115,特攻150,特防115,速度135,体力165,总和750
魂印水
1每回合随机使自身当回合使用的攻击技能威力增加2565点,回合开始时若自身体力高于12时固定为最大值,回合开始时若自身体力低于12时使对手当回合使用的攻击技能威力减少同等数值
2技能造成的攻击伤害低于280则70令对手冰封且使对手随机2项技能值归零,造成的伤害高于280则附加自身最大体力的13的固定伤害且免疫下1次受到的异常状态
第五技能巫深洋怒啸威力160,5,水系特攻
效果必中
攻击时造成的伤害不会出现微弱转为正常伤害
消除对手回合类效果,消除成功则自身下2回合所有技能先制2
消除对手能力提升状态,消除成功则对手下2回合受到的伤害提升150
使对手3回合内无法通过技能恢复体力
迷失旋涡威力0,5,属性
效果必中
使自身全属性1,自身不处于异常状态则强化效果翻倍
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
3回合内若对手使用攻击技能则对手冰封,未触发则吸取对手最大体力的13
水魔爆威力90,5,水系特攻
效果先制3
50的概率造成的伤害翻倍,自身体力低于对手则增加25,未触发则附加300点固定伤害
先出手时则威力为2倍
水覆普陀威力0,5,属性
效果必中
4回合内每回合吸取对手最大体力的13,自身体力低于12则吸取量翻倍
使对手直接受到280点水系伤害,对手当前每拥有100点体力则造成的伤害提升10
下2回合自身必定先出手且攻击技能威力翻倍
灭世洪流威力300,5,水系特攻
效果必中
将自身的能力下降状态双倍反馈给对手
该技能的威力随对手体力百分比减少而减少
附加自身当前体力50的固定伤害
火之祖巫祝融
火系,异形组,特殊体,雄性
攻击143,防御113,特攻70,特防112,速度135,体力177,总和750
魂印火
1回合开始时100使对手烧伤,未触发则对手当回合造成的攻击伤害减少50
2攻击技能命中时,若对手处于烧伤则50使对手焚烬,未触发则回合结束时恢复自身最大体力的13并造成等量固伤
3受到致死伤害时有50几率保留1点血,若对手处于烧伤则概率提升至75
第五技能巫不灭焦灼威力160,5,火系物攻
效果必中
攻击时造成的伤害不会出现微弱转为正常伤害
造成伤害的70恢复自身体力,若对手处于焚烬则附加等量固伤
击败对手则使对手下1只出场精灵焚烬
未击败对手则回合结束时令自身全属性1
余烬重生威力0,5,属性
效果必中
使自身全属性1,自身体力高于12则强化效果翻倍
使对手直接受到280点火系伤害,自身处于满体力状态则造成的伤害翻倍
恢复自身最大体力的11,并附加等同于恢复量的固定伤害
火魔斩威力20,20,火系物攻
效果先制3
消除对手回合类效果,消除成功则自身下2回合攻击必定致命
1回合攻击对手47次,连续使用增加1次,最高10次
火燃峨嵋威力0,5,属性
效果必中
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
3回合内每回合吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手获得同等能力下降状态
3回合内每回合80闪避对手的攻击,若对手iss则100令对手焚烬
永烬火轮舞威力150,5,火系物攻
效果必中
对手体力低于12则秒杀对手,对手体力高于12则造成的伤害提升50
命中时50使对手焚烬,未触发则减少对手最大体力的13
土之祖巫后土
地面系,异形组,特殊体,雌性
攻击70,防御120,特攻130,特防116,速度129,体力185,总和750
魂印土
1自身处于满体力时免疫异常状态,自身不处于满体力时双防值提升100且回合结束时恢复自身最大体力的13
2每次获得能力提升状态时为自身增加200点护盾该护盾最多叠加到600,自身能力提升状态消失时造成同等于本回合开始时持有的护盾值的固定伤害
第五技能巫大地哀鸣威力160,5,地面系特攻
效果必中
攻击时造成的伤害不会出现微弱转为正常伤害
消除对手回合类效果,消除成功则免疫下2次受到的异常状态
造成的伤害高于300则对手石化,未触发则附加自身双防总和50的固伤
造成的伤害低于300则回合结束时使自身全属性1
地藏秘经威力0,5,属性
效果必中
使自身全属性1,自身不处于满体力状态则强化效果翻倍
自身获得1个500点的护盾,护盾消失时造成350点固伤同时使自身下1次造成的伤害翻倍
3回合内若对手使用攻击技能则对手石化,未触发则自身全属性1
土魔刺威力85,20,地面系特攻
效果先制3
吸取对手能力提升状态,吸取成功则吸取对手最大体力的13
下2回合免疫对手的先手攻击技能
土覆五台威力0,5,属性
效果必中
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
4回合内每回合恢复自身最大体力的13并造成等量固伤,自身体力低于12则效果翻倍
使对手直接受到280点地面系伤害,自身每拥有100点护盾则造成的伤害提升10
地母之握威力150,5,地面系特攻
效果必中
反转自身能力下降状态,反转成功则附加给对手对应的能力下降效果
免疫下1次受到的攻击,未触发则100令对手石化
风之祖巫天吴
飞行系,异形组,特殊体,雄性
攻击70,防御103,特攻145,特防102,速度160,体力170,总和750
魂印风
1首次死亡时则重生1次,重生后自身下2回合内攻击技能必定先出手且威力提升100
2每次攻击命中时给对手附加1重风之疮痍,若风之疮痍累积到7重后攻击将无视对手所有特性对手下场保留
3对手每拥有1重风之疮痍则对手造成的攻击伤害减少10且先制1,最多7重
第五技能巫八面来风威力160,5,飞行系特攻
效果必中
攻击时造成的伤害不会出现微弱转为正常伤害
消除对手回合类效果,消除成功则自身下1次技能先制3
附加对手上1次使用技能的先制等级x200的固定伤害必定先制判定为先制6
击败对手则为对手下1只出场精灵附加3重风之疮痍
风神之咒威力0,5,属性
效果必中
使自身全属性1,对手拥有风之疮痍则强化效果翻倍
4回合内每回合恢复自身最大体力的13并造成等量固伤,自身体力低于12则效果翻倍
下2回合自身必定先出手且攻击技能威力翻倍
风魔行威力85,20,飞行系特攻
效果先制3
消除对手能力提升状态,消除成功则下1次造成的伤害翻倍
附加所造成的伤害值50的固定伤害
附加对手上次造成伤害数值的固定伤害
风席天下威力0,5,属性
效果必中
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
使对手直接受到280点飞行系伤害,若先出手则造成的伤害提升50
3回合内每回合80令对手害怕,未触发则使对手全属性1
天穹烈风坠威力150,5,飞行系特攻
效果必中
解除自身能力下降状态,解除成功则对手进入2种异常状态
若对手拥有的风之疮痍小于3重则威力翻倍,若对手拥有风之疮痍高于3重则造成伤害的100恢复自身体力
雨之祖巫玄冥
水暗影系,异形组,特殊体,雌性
攻击70,防御118,特攻135,特防118,速度129,体力180,总和750
魂印雨
1受到攻击时使对手进入2种异常状态,未触发则反弹自身最大体力13的固伤
2自身在场时召唤玄冥之雨每回合恢复带有水系的精灵150250点体力,减少不带有水系的精灵150250点体力,带有水系的攻击技能威力提升50,不带有水系的攻击技能威力下降50,自身下场3回合后停雨