此外,同一款游戏,两个月内不能上重复的推荐位。
也就是说,假设一款游戏在品鉴家们的评选中始终都是第一名,它也不能一直赖着最好的推荐位,而是需要在8个靠前的推荐位中来回轮换。
换言之,想要拿到网站上最好的推荐位,就必须进入全站的前八才可以。
同时,由于各个游戏分类内部也有推荐位,所以一些小众品类的游戏是可以在分类板块内圈地自萌的。
为了让品鉴家们能够更好地预估当前推荐位的安排结果,平台上会有一个专门的预览入口。它会清楚地展示,根据当前品鉴家们的投票数,每一款游戏在下一周各自被安排了什么样的推荐位,得票数多少。
如果品鉴家们觉得这个结果有待商榷,那么就可以对自己的投票进行更改。
虽说个体的投票不足以直接改写推荐位最终的安排结果,但改的人多了,推荐位的情况就会发生变化。
最后是品鉴家们的任用与罢免政策。
在选出品鉴家的同时,也会按照品鉴家人数的50%选出候补品鉴家。
每个玩家都有监督、举报品鉴家的权利,如果品鉴家有不当的言行,比如长期给特定的垃圾游戏安排推荐位,有私下里py交易的嫌疑,或者在游戏评测中含有过于强烈的个人主观倾向,未能客观地评价游戏,玩家就可以写小作文列举证据并举报。
当举报达到一定数量,且官方查证举报的问题确实存在时,就会对这名品鉴家进行免职,由候补品鉴家,品鉴家们怎么选不重要,关键是这个制度到底能不能达到自己的期待!
数量不多的品鉴家们控制着整个平台大多数的推荐位,普通玩家、品鉴家、游戏厂商这三方,肯定会为了这部分利益而爆发出许多的矛盾。
到时候玩家们疯狂内斗,陷入混乱之中,不就能搅乱整个朝露游戏平台的秩序了么?
裴谦觉得,这简直跟“二桃杀三士”有异曲同工之妙。
正美滋滋地展望着朝露游戏平台的美好未来,办公室外传来敲门声。
抬头一看,是于飞来了。
“裴总,新的公告已经写好了,您过目。”
裴谦伸手接过打印好的公告,快速地浏览全文。
于飞毕竟是个新手,工作效率没有李雅达那么高,同样是一份公告,李雅达那边都已经给裴总看完了、发出来了,于飞这边才刚刚完成。
不过这也没关系,裴谦喜欢的就是于飞的不专业。
这份公告大体上是按照裴谦上周五的叮嘱来写的,只说了两件事情:第一,由于内部沟通与工作协调的失误,造成《永堕轮回》的更新并未达到预期效果,给玩家们带来了一些困扰,深表歉意;第二,本周五将提前更新《永堕轮回》的战斗系统,其他更新不变。
这个道歉说的比较含糊,只是说内部出现了失误,没说具体是谁的失误、哪里失误。
这也是裴谦特意叮嘱的。
道歉是必须的,毕竟更新计划出现了调整,必须给玩家一个诚恳的、合情合理的解释。