但现在,有这么多公司都陪着一起烧钱,这情况一下子就不一样了!
之前裴谦就算想烧钱,也得非常克制,一方面是担心业务扩张太快,另一方面是系统有严格限制,所以就算搞活动,基本上也都是小打小闹的,很难满足自己的烧钱目标。
但现在这些公司率先开启烧钱大战,那系统肯定也会放宽限制,烧起钱来就更加无所顾忌了!
这个周期裴谦最高可以亏1.5亿,也就是转化1500万的个人财产,可以说只要成功了,一次就能把之前没亏成的全都赚回来。
不仅如此,这个周期裴谦还有三重保险。
第一,收购指头公司的那笔钱未来会持续支出,并且gog和ioi的合并计划也让两款游戏的新版本开发计划和各种营销活动延后了,营收会受到一定的影响。
第二,盛运快递、住家集团和这些大公司开启烧钱大战,腾达这边肯定也要跟,烧钱的力度肯定比之前要大得多。
第三,这个周期的慈善额度多,而且周期长,这也就意味着可以搞一些大型的项目,包括大型游戏、大制作的电影以及鬼屋之类的大型基建项目。
三重保险加持,这还亏不了?
怎么可能!
而且裴谦确实觉得吕明亮这句话的时机刚刚好。
如果真像林常说的,吕明亮不把所有互联网平台公司全都aoe一遍,而是等到一两年之后,腾达的体量再膨胀几个量级再动手,到时候哪怕这些大公司联合起来,怕是也难以对腾达造成太大的损失了。
到时候裴谦就算想亏,怎么亏?
但现在这个时机就刚刚好。
腾达是不可能倒的,因为营收太稳定了,现金流太健康了,道:“新书?我看着不是写得挺顺利的嘛,码字速度都变快了。”
于飞愣了一下:“呃……码字速度确实变快了,可能是因为上班时间比较专注……不对,这不是重点!”
“裴总,我的灵感真的完全耗尽了,一滴都不剩了!”
“《永堕轮回》的游戏机制是靠剧情衍生的,《鬼将2》的亮点也是剧情,这我都认了。但我真的没有更多剧情可以想了,再让我做主设计师就是对新项目的不负责任……”
裴谦微微点头,问道:“你新书什么题材?”
于飞愣了一下:“赛博朋克,怎么了?”
裴谦一拍手:“新游戏的题材正好也是赛博朋克!你说这不是巧了吗?”
“你看,只要你继续开发这款游戏,腾达就直接买下你这本书的版权,然后作为重点项目在终点中文网进行推荐。”
“是不是很棒?”
于飞愣住了:“啊这……”
他完全没想到竟然还有这种展开。
裴总想做的新游戏正好就是赛博朋克题材?正好跟自己的新书是同一类型?
不可能这么巧吧?
难不成,是裴总故意的?为了留我继续当主设计师,所以特意做一款赛博朋克题材的新游戏?
不对不对,这怎么可能……
于飞很快抛弃了这个不现实的想法,转而思考裴总这番话所描绘出的美好前景。
听起来……这条件简直是不容拒绝啊!