跟这些吃瓜网友纯玩家不同,游戏厂商们对这款游戏的看法,则是多了几分专业的味道。
“旅行青蛙的玩法之简陋,真的仅次于飞扬的小鸟了,这东西到底是怎么火起来的呀”
“难道是因为田陌云出品”
“不应该,田陌云的粉丝固然很强,但还不至于啥游戏都买,如果是一款垃圾游戏,他们同样不买账。”
“旅行青蛙是一款出圈的游戏,很多对游戏不感兴趣的消费者也都在玩呢。”
“这种奇葩游戏都能火,我们是不是也可以制作一款试试看啊”
“首先你要有技术,别的不说,光是这款小玩具里面镶嵌的一颗芯片,你就搞不出来。”
“可以去跟雷霆集团购买吗”
“很难,他们对核心技术的把控非常严格;再说了,就算人家肯卖芯片,谁能买得起”
“那也就是说,彩屏方块机、电子宠物、旅行青蛙这种东西,全国就只有田陌云能做出来,别人不行”
“目前来说,是这样。”
“太霸道了,有技术就可以为所欲为吗”
“抱歉,有技术真的可以为所欲为。”
白云游戏公司
“对于旅行青蛙的爆火,大家有什么看法吗我们是否可以制作类似的游戏”
白文姝将公司的设计师们都叫来开会,并说道“不求制造出旅行青蛙这种奇迹销量,只要能达到十分之一,就算成功了。”
设计师们微微点头,对此并不意外。
纵观整个游戏圈,敢在同类游戏里挑战田陌云的,还真没几个。
前段时间,酷灵游戏公司的保卫边境,号称在首月营收上击败了我的家园,引得一阵羡慕。
但对于两款游戏在“氪金”领域的差异,却只字不提。
我的家园唯一的盈利项目,就是20元月卡,反观保卫边境的充值上限是150元左右。
如果前者牺牲游戏寿命,拓展盈利方式的话,首月拿下一两亿轻轻松松。
两者压根就不是一个类型,酷灵游戏公司只是强行对标而已。
越是理解电子游戏,就越能感受到田陌云的可怕。
他的每款游戏,似乎都是超越时代的,其他游戏厂商只要学到一小部分,就能大赚。
白文姝没想过可以击败对方,因此始终抱着谦逊学习的态度。
而对于这款旅行青蛙,她在发售的第一时间就入手体验,一开始还对这种超简单的玩法感到惊讶和不解。
她很清楚
田陌云如今正值巅峰期,再加上他“完美强迫症”的性格,不太可能出昏招。
这款旅行青蛙必然有其独特的设计理念,只是自己还没参悟透彻。
她起初给这款游戏的定位是休闲、轻度、创新、随机性,以及与我的家园互动;
前者还算有些新奇性,但后者指与我的家园互动怎么看都不像是能值99块钱的样子。
而直到田陌云的微博解释,再加上广告片,她才恍然惊醒。
旅行青蛙最大的吸引力,不在于玩法本身,而在其被赋予的意义,一个社会问题。