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第571章 新游戏《我的总裁哥哥》;开始构思《梦幻西游》(1 / 2)

田陌云本来是想开发新游戏的。

除了反恐精英全球攻势之外,他还想做另一款网游,一款i大作。

但苏琼带来的消息,让他只好暂且搁置,然后去做新的安排。

我的雷霆集团总裁哥哥

想到这个书名,田陌云觉得有些怪怪的,有点羞耻。

不过,现在不是想这些的时候,他在电脑上搜索这本书,然后点击阅读。

开篇有些稚嫩,很多地方处理的不到位。

不过,这种欢乐沙雕向的小说,面向的读者群体还是比较宽容的,不会吹毛求疵。

看了几章,顺手给了个全订。

15块钱

现阶段的网文价格比较低,而且这本书的字数不算多,全本不到50万字,只是入v比较快。

“还不错”

田陌云看了有半个小时。

刚开始有点不太适应女生视角,但还是很能接受这种沙雕风的。

在对这本书的主线、支线、暗线、主要人物刻画都有所了解之后,田陌云心里有数了。

他在飞信上给黎秋雅发消息,要求对方将我的雷霆集团总裁哥哥的具体数据发过来。

黎秋雅很快给他发了几张截图。

这些数据都是网站后台才能看见的,作者和读者都看不到。

像是追读率、订阅率、评分、同期推荐反馈、潜力值之类的。

苹果文学网有独立的数据库计算方式,可以计算出读者的阅读喜好,从而给对方推荐同类小说。

这些都是普通文学网站做不到的,他们只能人工分析,做不到大数据这么精准。

截图里,数据一目了然。

总收藏17456,均订2977,评分87百分制

这个数据在目前来说,还算不错,倒也可以在i衍生方面尝试一下。

思索许久。

田陌云给这本书确立了几个设计思路。

一个是做成传统rg游戏,玩法偏向于模拟经营类,例如年前发售的牧场物语,这是最好的改编方法。

也可以做成传统回合制rg,可这样一来,主线支线都是要更改的,读者群体能不能接受,这可不好说。

田陌云还有第三个设计思路。

那就是交互式电影游戏。

他还记得,前世的时候玩过一款不错的国产交互式电影游戏,名为隐形守护者。

如果做成这种玩法的话,应当也挺有意思的。

田陌云没有自己做决定,而是新建文档,写了几个设计提议,然后发给苏琼,让她跟田雯雯商量。

至于为什么不是自己跟田雯雯沟通

田陌云觉得,他俩可能沟通不出什么结果。

第二天,双方协商好之后,就开始筹备改编事宜了。

根据协商结果,我的雷霆集团总裁哥哥将会同时制作两款游戏。

一款是交互式动画电影游戏。

玩家通过做选择来体验游玩,游戏分主线、支线、明线、暗线、副本,玩家可通过选择来得到不同的反馈。

田陌云仔细看过小说原文,并加以延伸和修改,最终制定的游戏设计稿,大概是58小时的游戏时长。

当然,这里指的是打通所有结局。

玩家们在通关一个结局之后,往往会返回序章,然后去二刷、三刷,直至得到所有的结局为止。

整个过程在正常游玩状态下,大概是5个小时左右。

这个时长已经不算是小游戏了,能跟一些16位rg主机游戏相提并论。

当然

虽然游戏时长比较多,但在制作成本上并不算高,中规中矩。

这个是本。

的改编游戏,用的是rg模拟经营的玩法。

有点类似于我是市长、牧场物语,而在剧情上,又有点像是西虹市首富。

反正怎么喜感怎么来。

两款游戏都是主打全年龄段,以沙雕欢乐为主题,又增加了很多创新性的设计。

不同于市面上的所有游戏,也不一定好玩,但绝对有趣。

在设计稿敲定之后,田陌云就直接带着快乐游戏的团队开会。

会议室里。

投影屏幕上,显示出几个大字我的总裁哥哥

“名字太长了,我给删减了一下。”

田陌云淡淡说道。

他详细讲述了这两款游戏的设计思路。

过程中,倒是没有人提问题,因为田陌云在做设计的时候,用的都是相对成熟的技术,所以程序员同学们表示很ok。

倒是负责做游戏剧情的几个妹子感到略有压力。

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