当前位置:造化图小说网>网游竞技>重生异界做游戏> 第669章 36元引起的激烈争论;《传说之下》到底值不值?
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第669章 36元引起的激烈争论;《传说之下》到底值不值?(1 / 2)

沙雕网友们嘻嘻哈哈,看上去快乐极了。

与此同时,也有很多人去搜索田陌云的新游戏,但均一无所获。

因为还没通过审核。

直到十几分钟后,这些关注田陌云的玩家都收到了一条消息您关注的田陌云有一款新游戏上线,点击查看详情。

点进去一看,四个字出现在他们的眼前。

是这款游戏没错了。

玩家们下意识点击购买,弹出一个“是否支付36元购买”的提示框。

“36元”三个字,很大很大。

“嗯”

玩家们顿时激灵了下,一时间困意全无,整个人都变得特别清醒、冷静。

这正是人类的一大特长。

不管什么时候,当数字和“元”结合起来的时候,一瞬间就会变得特别清醒。

当然,清醒并不意味着冷静,不然,也就不存在冲动消费了。

“36块钱这也太贵了吧”

许多玩家不淡定了,吸着凉气,感觉这两个数字重重的砸在了自己的心口窝。

一瞬间,让他们有种难以言喻的窒息感,以及来自钱包的恐惧感。

有钱的玩家,当然是毫不犹豫的点击确认支付,并从容而又淡定的输入支付密码。

他们轻轻松松、浑不在意、且谈笑风生的样子,看上去不像是花了36元巨款,更像是花了05元买了一根棒棒糖。

可一些囊中羞涩的玩家就不是这样了。

他们做不到这种绅士般的从容淡定,看到“36元”这个字眼的时候,内心闪过犹豫、犹豫、再犹豫。

经过三次犹豫后,少部分人选择了购买,大部分人退出弹窗,然后点开微博,开始搜索关于的消息。

买东西前,先看看其他已经购买者的体验反馈再说,这正是贫穷玩家的真实写照。

事实上,在这件事上犹豫的人很多。

36块钱对所有买得起智能手机的人来说,几乎都不算事儿,但有没有钱是一回事,愿不愿意花钱是另一回事。

在玩游戏的玩家们,大多数都是把游戏当成打发无聊的休闲品,就跟在线追更小说差不多。

他们都习惯了110元区间的游戏,认为这是的特色。

他们也很乐意接受这样的游戏,因为这样的消费很适合他们对“休闲”的定位。

他们并不介意小游戏的画质、玩法、内容简陋,因为他们不是纯粹的游戏玩家,仅仅是打发无聊而已。

同样的,他们也觉得,110元的小游戏,本就不能跟那些电脑、主机大作相比,简陋点很正常。

这就跟吃饭是一个道理。

五星酒店的饭菜肯定比快餐店的好吃,哪怕没吃过的人都会这样想,认为这是正确的。

但为什么很多人吃快餐,而不是去五星酒店吃大餐

首先是财力问题,其次是对于食物的需求问题。

不愿意在吃的事情上花太多钱,对吃也没有太大的要求,自然而然的会直接在周边餐厅解决午餐问题。

他们不会介意快餐店的味道不如大酒店,因为他们清楚一分钱一分货的道理,他们很清楚自己要的是什么。

回到这边。

玩家们同样很清楚自己要的是什么。

很简单。

他们需要的是价格便宜、创意十足、剧情还不错的小游戏,哪怕隔三差五的买游戏,一个月也不会花费太多钱。

少抽一两包烟,少喝一瓶酒,这就足够了。

不痛不痒。

于是在这样的情况下,当这些玩家们看到售价36元的时候,当场就懵逼了。

这就跟去路边面馆吃饭,结果发现一碗面卖80差不多在其他面馆都卖8块的时候。

脑海里下意识蹦出来一个反应坑我

脑海里第二个反应田老板不至于坑我这种屁民吧

脑海里第三个反应上微博看看大家是怎么说的。

于是,微博上。

“我的妈耶,一款小游戏卖到了36我是在做梦吗”

“有一说一,这价格确实是有点贵了。”

“如果打个对折的话,我咬咬牙也就买了,但36这价格我是真无法接受。”

“田老板到底是怎么想的这一下子跳跃的太高了吧直接从18到36,翻了一倍啊。”

“这是在挑战小游戏玩家的上限吗惹不起惹不起。”

“这涨价也太狠了,我承认田老板的小游戏都挺不错的,诸如之类,但新游戏还是难以接受。”

“如果18甚至28的话,我都可以接受,但36涨的太快了。”

“18块钱,直接卖到了36,那下一款游戏卖多少72吗”

“我不是出不起36块钱,但我并不认为一款小游戏能值这么多钱,摆明了坑人啊。”

“田老板说价格稍高的时候,我还没太在意,但现在呵呵,还是等优惠促销吧,起码砍掉一半去。”

“说得对,这不是有没有钱的问题,是值不值的问题。”

“36块钱是什么概念翻一倍72块钱,搁主机游戏打折促销的时候,都能买早期大作了”

“是啊,人家开发成本起码上千万起步的主机游戏,打折的时候也就七八十,等于两款小游戏”

很大一部分网友,针对价格的问题展开激烈争论。

有人觉得36块钱也就等于是吃的稍微好一点,或者干脆就跟朋友喝一次咖啡的钱,无所谓。

但那些玩家们却觉得,36块钱实在太重,价格涨幅太高,导致已经渐渐脱离原有的本质了。

之前在很多玩家心里,觉得就是普通人花点小钱消遣的玩意儿。

可按照这个涨价速度以后能有几个“普通人”玩得起游戏

一款游戏卖36块钱,这确实是无所谓,也确实就稍稍吃好一点的价格而已。

但这不是一款游戏的事儿,万一要是以后所有的游戏都涨价,那他们还怎么玩啊

这一涨价,玩家们多掏出去的钱可就不是36块钱这么简单了啊。

这么简单的账,大家都不是傻子,谁还算不明白

之前说什么喝一次咖啡的钱通通都特么瞎扯,你这么牛逼,你天天去喝咖啡啊

呵呵,您是真有钱

请朋友喝一次咖啡36,一天一次,一个月30天那就得1080。

在这种纯粹消磨时间的小东西上,一个月花一千多您得月入过万了吧再不济也得六千朝上。

这收入,搁2006年应该算是全国上班族的1,哦不,比1更靠前,或许是01,也或许是001。

呵呵,您是真有钱

“为什么他们的反对这么激烈呢”

苏琼有点没想明白“我们刚入行的时候,是99年,那时候的游戏,论画面、玩法、内容,远不及现在的,但价格却能卖到均价5999,甚至是199299元,当时极少有人抱怨游戏价格的问题,但现在”

她不理解的是

为什么在国民经济很差的99年,大家不曾抱怨游戏价格问题,但在如今人均收入翻了数倍的06年,却有那么多人因为一款售价“36元”的游戏而争论不休呢

“因为你太年轻了。”

田陌云淡淡说道“说的直白点,你看问题的角度太片面了。”

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