个人风格不能在短时间内作出太大改变。
选手从青涩走到成熟,就像一副画卷由简单的线条勾勒填充为色彩丰富的成品,强行掺杂另一幅名画的亮点,必然会成为杂乱的败笔,比画虎不成反类犬还要严重。
pe知道苏杭抓到了957不擅长进攻的问题,依旧无法在源头上解决。
很尴尬。
“rng有点克制pe。”炎火神在俱乐部内看着直播,心中作了一些bp模拟,思索应对方案。
针对uzi,太难。
娜美不可谓不强,但是,在天王级ad面前还是逊色了一筹,用均势英雄七成会劣势,抢优势英雄也未必打的出想要的效果。
还有团战。
射手位输出看起来简单,随便aa就可以,实际上,难度比刺客英雄孤军深入,万军从中去上将首级都要高上几分。
s3-s4,技术还不够成熟的年代,解说有一项非常矛盾的形容:其他ad三件套被称为‘有输出’,微笑、uzi只要两件在身,就成了‘输出无解’。
绝大多数玩家不清楚其中的道理,只能且听且认,即便是到了今天,懂的人也寥寥无几。
原因其实有两点。
第一是成型速度。
以微笑、uzi两人的基本功,加上对线期压刀和推塔节奏,能让经济打出压制效果,弥补前期输出和防御大件的收益差。
第二,个人能力。
团战站位,决定能否获得安逸的输出空间,小范围调整,会让一些伺机而动的英雄无从下手,攻击单点,更是能使输出集中,得到最大化效果。
后一个小项重要性最高。
十次普攻命中一个英雄,满装坦克都了出来:“拿强势中野,佯作抓上,找机会杀麻辣香锅。”
作为世界上独一无二的绝食型打野,香锅敢拼敢打是真的,不成功便成仁也绝不掺假。
并且,麻辣香锅不太会控图。
就像一个十八岁血气方刚的小伙子,体质出色恢复超强,进行八支八支半运动的时候只需要查理猛干,自然不容易练出轻拢慢捻抹复挑的技巧。