这次的任务分一攻一守,守方的任务是保护矿山,抵挡星际流盗的攻击,攻方则扮演星际流盗的角色,击杀所有驻守方,如果不能完全击杀所有敌方队员,破坏矿山深处的矿根也算胜利。
但驻守方只要坚持三十分钟,就会等来援军,到时候则会判定流盗失败。
他们领取的是流盗的角色,没有根据地,所有人都必须出击。
索玛矿山上到处是雷达,任何行踪都可能被雷达检测到,所以最开始他们要逐个拔除雷达,虽然在清理的时候可能会被对方发现并追踪,但这项工作能为后来的行动创造良好环境。
克洛斯把队伍分成两队,索特和大兄弟一队走东边,他则带着林安萝往西。
两队分开之后没多久,克洛斯,“安,把队伍语音关掉,换成和我一对一频道。”
“好,换好了。”
这个游戏的好处就是任何指令都可以通过意念传达,就像和系统直接对话一样地便利。
“上把你试玩的时候,有没有什么疑问需要我帮你解答?”
细心询问的克洛斯像个尽职尽责的老师,林安萝虚心请教,“你是怎么在操控机甲的时候保持平衡的?”
克洛斯,“靠着熟悉,任何机甲的重量,形状,还有灵敏度都不一样,需要时间去和它慢慢融合。有的军人一生可能只会操控一台机甲,宁愿重复修理也不会换更好的款式,所以一开始你选择陨落是正确的决定。一旦你熟悉了这台机甲,它就相当于你的第二个身体,就像婴儿学步,刚走路的时候跌跌撞撞,摔多了之后,保持平衡也成了最简单的事。”
这和她想的倒是差不多。
她现在只是勉强能保持走路不摔,偶尔还能向前飞一段,克洛斯就配合着她的速度慢慢地前进着,偶尔抬手劈坏一个藏在灌木或者土堆里的黑色雷达机器。